Illustration du cours La ludification dans l'éducation

Engagement et motivation des apprenants

La ludification dans l'éducation : transformez l'apprentissage en jeu

Un programme interactif de 12 heures pour les éducateurs qui souhaitent transformer leurs classes en espaces engageants, motivants et centrés sur l'élève grâce à une ludification pratique.

12 hDurée totale
En ligneProgramme interactif
Enseignants K-12Résultat du cours
Aperçu du cours

Faites de la participation une partie de l'expérience

Conçu pour les enseignants, coordinateurs et directeurs d'école K-12.

Ce cours initie les éducateurs aux principes de la ludification et montre comment appliquer des éléments de jeu motivants dans les cours quotidiens.

01

Science de la motivation

Explorez comment fonctionne la motivation et pourquoi des éléments de jeu réfléchis peuvent renforcer l'engagement des élèves.

02

Mécaniques de jeu

Concevez des cours avec des points, badges, quêtes, classements et scénarios.

03

Mise en œuvre en classe

Construisez des activités prêtes à l'emploi et un plan pratique adapté à votre matière et à votre niveau scolaire.

Informations sur le cours

Détails en un coup d'œil

Durée12 h
FormatEn ligne
LangueContactez EdTech Hub pour connaître la langue de la cohorte actuelle
FormateurÉquipe de formateurs EdTech Hub
NiveauVoir l'aperçu du cours / nous contacter
Public cibleVoir l'aperçu du cours
PrérequisContactez-nous si non précisé
CertificatCertificat de réussite délivré par EdTech Hub for Professional Development
PrixContactez-nous pour le prix actuel
Prochaine dateContactez-nous pour la prochaine cohorte disponible
HoraireConfirmé lors de l'inscription
Nombre maximum de participantsDépend du format de la cohorte

Inscription : contactez EdTech Hub / inscrivez-vous au cours La ludification dans l'éducation.

Objectifs d'apprentissage

Ce que vous serez prêt à faire

Développez une capacité pratique grâce à un parcours d'apprentissage ciblé conçu autour de tâches réelles et d'une application confiante.

Explorer la science de la motivation et de l'engagement des élèves
Découvrir des outils gratuits et freemium pour les classes à faible bande passante
Concevoir des cours avec points, badges et quêtes
Utiliser les classements et scénarios de manière pertinente
Créer des activités ludifiées pour votre matière et niveau
Créer un plan de mise en œuvre étape par étape
Illustration officielle du cours La ludification dans l'éducation
Apprentissage professionnel EdTech HubConçu pour les enseignants, coordinateurs et directeurs d'école K-12.
Ce qui est inclus

Tout ce dont vous avez besoin pour apprendre et appliquer

Les ressources et le soutien du cours sont structurés pour vous aider à passer de la compréhension à une pratique confiante.

Programme interactif en ligne de 12 heures

Modèles pratiques

Boîtes à outils pour éducateurs

Stratégies prêtes pour la classe

Idées d'outils à faible bande passante

Activités ludifiées prêtes à l'emploi

Plan de mise en œuvre personnel

Structure du cours

Un parcours clair des fondamentaux à la pratique

Un parcours d'apprentissage pratique, de la science de la motivation à la conception d'activités et à la mise en œuvre en classe étape par étape.

01

Motivation et engagement

Module 01
02

Outils de ludification accessibles

Module 02
03

Points, badges et quêtes

Module 03
04

Atelier de conception d'activités

Module 04
05

Plan de mise en œuvre en classe

Module 05
Prêt pour la prochaine étape ?

Transformez l'apprentissage en une expérience que les élèves veulent rejoindre

Repartez avec des modèles pratiques, des boîtes à outils et des stratégies prêtes pour la classe conçues pour renforcer la participation et la réussite.

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