STEAM pratique
Inspirer les jeunes esprits par l'exploration pratique et la fabrication.
Programme parascolaire pour les 4-18 ans
Inspirer les jeunes esprits à travers une éducation STEAM pratique, des compétences techniques prêtes pour l'avenir et un environnement d'apprentissage ludique et interactif.
Inspirer les jeunes esprits par l'exploration pratique et la fabrication.
Préparer les enfants à l'avenir avec des compétences techniques essentielles.
Un environnement ludique et interactif construit autour de la curiosité et du travail d'équipe.
Notre programme parascolaire permet aux enfants et adolescents d'explorer l'ingénierie à travers des projets pratiques et des outils modernes, tout en cultivant créativité, pensée critique et collaboration.
01 / MaternelleDécouverte ludique
Des activités adaptées à l'âge introduisent motifs, machines simples, construction créative et narration numérique à travers le jeu, la conversation et le travail d'équipe.
Chaque parcours est adapté à l'âge, à l'expérience et au stade de progression de l'apprenant.
Construire et programmer de vrais robots à l'aide de plateformes adaptées à l'âge.
Apprendre la programmation en concevant et développant des jeux originaux.
Explorer la modélisation 3D et résoudre des défis d'ingénierie réels.
Plonger dans des mondes immersifs grâce à la réalité augmentée et virtuelle.
Comprendre comment l'IA apprend et créer des modèles intelligents simples.
Créer des applications mobiles, du concept au prototype cliquable.
Concevoir et développer des sites web attrayants et interactifs.
Mêler créativité et technologie pour raconter des histoires visuelles percutantes.
Les apprenants passent de l'observation à l'expérimentation, au test et à l'amélioration de leurs propres idées.




Développe la pensée critique et la créativité
Renforce la confiance dans les matières STEAM
Prépare les enfants aux futures carrières technologiques
Offre une expérience engageante et interactive
Exigences de l'école
Salle ou grande salle de classe
Projecteur/écran et système audio
Accès Wi-Fi ou Internet
Un ordinateur portable ou appareil pour 3 participants
Possibilité d'imprimer des documents