Annonce officielle
Lancement public de la compétition libanaise d'enseignement STEAM 2025.
La compétition STEAM Stars célèbre les éducateurs en mettant en valeur l'innovation, les bonnes pratiques et la collaboration pour faire progresser l'éducation STEAM au Liban.
Cette initiative s'aligne sur les efforts internationaux et le nouveau cadre curriculaire du CRDP, qui adopte l'approche STEAM. Elle établit une plateforme où les éducateurs libanais peuvent présenter leurs réalisations et soumettre des plans de cours innovants ancrés dans la pratique en classe.
Promouvoir l'innovation dans l'éducation STEAM
Reconnaître les éducateurs STEAM exceptionnels
Encourager la créativité des élèves et la résolution de problèmes
Favoriser la collaboration entre enseignants
Mettre en valeur les contributions mondiales du Liban en STEAM
La compétition s'est déroulée en plusieurs étapes : soumission, développement professionnel, présentation publique et jugement d'experts avant la cérémonie de remise des prix à MaliaTec.
Lancement public de la compétition libanaise d'enseignement STEAM 2025.
Les éducateurs ont soumis leurs projets via le site officiel et participé à des webinaires et ateliers STEAM gratuits en ligne.
Les plans de cours sélectionnés ont été mis en avant en ligne pour favoriser l'évaluation par les pairs et la discussion professionnelle.
Un panel d'experts a évalué les soumissions selon leur innovation, leur impact et leur potentiel de mise à l'échelle.
L'annonce des gagnants et la remise des prix ont eu lieu à MaliaTec.
Découvrez les travaux sélectionnés démontrant un apprentissage actif, de l'innovation et un impact éducatif mesurable.
Expériences interactives et activités pratiques conçues autour d'une participation significative des élèves.
Robotique, programmation, RA/RV, intelligence artificielle et ludification appliquées avec un objectif d'apprentissage clair.
Stratégies fondées sur l'enquête et les projets reliant les disciplines à travers des défis authentiques.
Expression créative et design utilisés pour approfondir la compréhension des sciences, technologies, ingénierie et mathématiques.
Analyse de données, résolution de problèmes et raisonnement logique intégrés à l'expérience d'apprentissage.
Objectifs détaillés, matériel, méthodes et stratégies d'engagement des élèves.
Photos, vidéos, réflexions des élèves et retours des enseignants.
Grilles d'évaluation, stratégies d'évaluation des élèves ou résultats de projet documentés.
Une explication de la manière dont le cours favorise l'apprentissage STEAM et la pensée critique.
Les certificats des lauréats et le matériel de la cérémonie sont présentés ci-dessous, ainsi que l'annonce officielle de la liste restreinte. Découvrez les temps forts de la compétition et de la cérémonie.
Récompensée pour une approche STEAM interdisciplinaire.
Voir le certificat ↓Récompensée pour l'excellence en éducation STEAM.
Voir le certificat ↓Récompensées pour une intégration technologique efficace.
Voir le certificat ↓Récompensée pour une pratique STEAM inclusive.
Voir le certificat ↓Récompensée pour son impact communautaire via STEAM.
Voir le certificat ↓Récompensé pour un engagement exceptionnel des élèves.
Voir le certificat ↓Chaque catégorie a relié une réussite éducative à une ressource pratique, une opportunité professionnelle ou un outil de mise en œuvre.
Un casque VR MetaQuest avec l'application d'apprentissage immersif EDUVENTURE et des cours virtuels dans plusieurs domaines.
Offert par EDUVENTUREUn voyage entièrement pris en charge vers l'exposition BETT à Londres, au Royaume-Uni.
Offert par le Syndicat EdTech au LibanUn laboratoire éducatif spécialisé équipé de ressources d'une valeur de 1 500 USD, échangeables dans le magasin du fournisseur.
Offert par ElectroSLabProgrammation PuzzBlocks pour besoins spéciaux et bourse de 50 % pour un diplôme d'enseignement.
Offert par ALFST et l'Université arabe ouverteUne imprimante 3D et une bourse de 50 % pour un diplôme d'enseignement.
Offert par Cube 3D Printing Experts et l'Université arabe ouverteUn kit ActivExpression avec dispositifs d'évaluation LRSA pour une classe entière de 32 élèves.
Offert par Interactive Educational Technology (iET)
La liste restreinte officielle comprenait des éducateurs de tout le Liban. Les informations sur les gagnants sont présentées ci-dessous.
Les logos des sponsors sont présentés une seule fois, convertis en WebP et normalisés sur des toiles blanches égales sans étirer ni recadrer le logo.












