EdTech Hub for Professional Development

🚀 معرض STEAM التعليمي

معرض STEAM في مدرسة المرج – بعقلين

معرض STEAM في مدرسة المرج بعقلين

يومان من الإبداع والابتكار من التلاميذ حتى الصف الحادي عشر، بالتعاون مع EdTech Hub for Professional Development.

الخبر الكامل

يومان من الإبداع والابتكار في مدرسة المرج – بعقلين

شهدت مدرسة المرج – بعقلين على مدى يومين مميزين تنظيم معرض STEAM التعليمي، الذي جمع بين العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات ضمن تجربة تعليمية تفاعلية هدفت إلى إبراز مهارات التلاميذ وقدراتهم الإبداعية، وذلك بالتعاون مع EdTech Hub for Professional Development.

وقد شارك في المعرض تلاميذ الصفوف من الأول الأساسي حتى الصف الحادي عشر، حيث قدّموا مشاريع متنوعة ومبتكرة عكست تطور مهارات التفكير النقدي، وحل المشكلات، والعمل الجماعي، واستخدام التكنولوجيا الحديثة في العملية التعليمية.

وتنوّعت المشاريع المعروضة بين الروبوتيك، والبرمجة، والتجارب العلمية، والحلول البيئية الذكية، والأعمال الهندسية الإبداعية، إضافةً إلى مشاريع دمجت بين الفن والتكنولوجيا بأساليب مبتكرة، ما عكس أهمية اعتماد منهجية STEAM في تطوير التعليم وربط المعرفة النظرية بالتطبيق العملي.

وأكدت الدكتورة وسام ضو، مديرة المدرسة، في كلمتها أهمية مواكبة التطور التكنولوجي في القطاع التربوي، مشددةً على أن الاستثمار الحقيقي يبدأ من بناء جيل قادر على التفكير والإبداع والابتكار. كما أشارت إلى أن مثل هذه الأنشطة تعزز ثقة التلاميذ بأنفسهم وتمنحهم مساحة حقيقية لاكتشاف قدراتهم وتنمية مواهبهم.

من جهته، عبّر الأستاذ أيمن كيوان، رئيس لجنة الأهل في المدرسة، عن فخره الكبير بما قدّمه التلاميذ، معتبرًا أن التعاون بين المدرسة والأهل والمؤسسات التربوية المتخصصة يشكّل عنصرًا أساسيًا في بناء بيئة تعليمية حديثة ومتطورة. كما تحدث عن تجربة شخصية مع ابنه، مشيرًا إلى الحماس الكبير الذي لمسه في المنزل تجاه المشاريع التعليمية، وكيف ساهمت هذه التجربة في زيادة حب التلاميذ للعلم والمدرسة وإبعادهم عن الأجواء السلبية، مؤكدًا أهمية توجيه التكنولوجيا نحو الاستخدام المفيد والبنّاء في حياة أولادنا.

كما نوّه رئيس بلدية بعقلين الأستاذ كامل غصيني بالدور الريادي الذي تقوم به المدرسة في تعزيز التعليم الحديث داخل المنطقة، مؤكدًا دعم البلدية للمبادرات التربوية التي تساهم في تنمية قدرات الشباب وصناعة مستقبل أفضل. وأشار إلى أن العديد من المشاريع المعروضة تحمل أفكارًا يمكن أن تساهم مستقبلًا في خدمة المجتمع المحلي ودعم مشاريع البلدية، مضيفًا: “نتمنى دائمًا أن يكون في منطقتنا ضجيج يشبه ضجيج الإبداع والحياة الذي شهدناه اليوم في هذا المعرض.”

كما عبّر الأستاذ غازي صعب، مدير المكتبة الوطنية في بعقلين، عن إعجابه الكبير بالمعرض وبالمشاريع المتنوعة ذات المستوى الأكاديمي العالي، معتبرًا أن هذا الحدث يُشكّل خطوة رائدة ولأول مرة في منطقة الشوف. وأكد على الدور التربوي والثقافي الذي تؤديه المكتبة الوطنية في بعقلين في دعم التلاميذ على اختلاف مراحلهم الدراسية، مشددًا على أهمية العودة إلى الكتاب وتعزيز ثقافة المطالعة لدى تلاميذنا إلى جانب مواكبة التطور التكنولوجي.

بدوره، أكّد الأستاذ محمد علي النوري، ممثل EdTech Hub for Professional Development، أن المعرض يعكس نجاح تطبيق منهجية STEAM داخل المدرسة، ويُظهر كيف يمكن للتكنولوجيا أن تتحول إلى أداة تعليمية فعّالة تساعد التلاميذ على الابتكار والإنتاج، وليس فقط على الاستخدام التقليدي للتقنيات.

أما الأستاذة هلا الغصيني، منسقة STEAM في المدرسة، فقد أشارت إلى أن هذا المعرض هو ثمرة عمل متواصل بين المعلمين والتلاميذ على مدار العام الدراسي، حيث تم التركيز على التعلم القائم على المشاريع والتطبيق العملي وربط المواد التعليمية بحياة التلاميذ اليومية.

وقد شهد المعرض تفاعلًا كبيرًا من الأهالي والزوار الذين عبّروا عن إعجابهم بالمشاريع المعروضة وبالمستوى المتقدم الذي وصل إليه التلاميذ في مجالات التكنولوجيا والابتكار، مما يعكس نجاح المدرسة في ترسيخ ثقافة التعليم الحديث وتنمية مهارات القرن الحادي والعشرين.

ويأتي هذا المعرض ليؤكد مجددًا أهمية دمج التكنولوجيا والتعليم التطبيقي داخل المدارس، ودور الشراكات التربوية الفاعلة في إعداد جيل قادر على مواجهة تحديات المستقبل بثقة وإبداع.

English Summary

Two Days of Creativity and Innovation at Al Marj School – Baakline

Al Marj School – Baakline hosted a two-day STEAM educational exhibition in collaboration with EdTech Hub for Professional Development, bringing together science, technology, engineering, arts, and mathematics in an interactive learning experience.

Students from Grade 1 through Grade 11 presented a wide range of innovative projects that reflected their growth in critical thinking, problem-solving, teamwork, and the meaningful use of modern technology in education.

The exhibition featured robotics, programming, scientific experiments, smart environmental solutions, creative engineering projects, and inspiring work that connected art with technology.

This event highlighted the importance of STEAM education, practical learning, and strong educational partnerships in preparing students to face the future with confidence and creativity.

محاور المعرض

مشاريع تجمع بين المعرفة والتطبيق العملي

🤖

الروبوتيك والبرمجة

🔬

التجارب العلمية

🌱

حلول بيئية ذكية

🎨

دمج الفن بالتكنولوجيا

Gallery

Moments from the STEAM Exhibition